Uso de objetos en javascript
Los objetos son fundamentos que pueden contener cero o más conjuntos de pares de nombres claves y valores afiliados a dicho objeto. Los nombres claves pueden ser cualquier palabra o número válido. El valor puede ser cualquier tipo de valor un número una cadena un vector una función inclusive otro objeto.

[Definición Cuando uno de los valores de un objeto es una función ésta es nombrada como un método del objeto.] De lo opuesto se los llama propiedades.

Curiosamente en JavaScript casi todo es un objeto — vectores funciones números inclusive cadenas — y todos poseen propiedades y métodos.

Creación de un "objeto literal"

var myObject = {
sayHello function() {
console.log('hello')
}

myName 'Rebecca'
}

myObject.sayHello() // se llama al método sayHello
// el cual presenta en la consola 'hello'

console.log(myObject.myName) // se llama a la propiedad myName
// la cual presenta en la consola 'Rebecca'
Nota

Notar que cuando se crean objetos literales el nombre de la propiedad puede ser cualquier identificador JavaScript una cadena de caracteres (encerrada entre comillas) o un número

var myObject = {
validIdentifier 123
'some string' 456
99999 789
}